视频游戏研究和咨询公司 EEDAR 在 2014 年第四季度一直密切关注 Twitch,并为开发人员挖掘出一些关于该网站成功原因的关键见解。
它表明 Twitch 正在发展成为一个娱乐中心,专注于广泛的游戏,而不仅仅是电子竞技和 PC 游戏 - 正如 AppSpy 团队每周所展示的那样。
在 2014 年第四季度按观看量排名前 20 的游戏图表中,我们可以看到,虽然排名靠前的游戏在 PC 上拥有竞争激烈的多人游戏社区,但其他平台的观看量也在不断增加。
排名前 20 的游戏包括《魔兽世界》和《Day Z》等 MMORPG 游戏,但《命运》等单人开放世界体验游戏和《我的世界》等游戏也很受欢迎。
对 Twitch 进行调整
因此,尽管 Twitch 成立时是作为 PC 游戏的中心,但很显然该网站正在不断发展,以涵盖游戏机以及移动游戏——正如 EEDAR 的 Patrick Walker 告诉 Pocket Gamer.biz 的那样。
他说:“手机游戏在 Twitch 上肯定有一席之地,尤其是那些能够吸引玩家长期参与的中核游戏。”
“《部落冲突》在第四季度的排名中位列第 43 位(共 2800 个游戏)。”
然而,与 PC 和游戏机开发人员不同,Walker 建议移动开发人员采用与常规略有不同的会议格式。
“成功的移动游戏通过大量较短的会话来吸引玩家的习惯性游戏。Twitch 非常适合观看较长的游戏会话的直播,例如 MOBA 比赛或 MMORPG 突袭。
“因此,移动开发者需要将他们的内容与 Twitch 理想的用户体验相匹配。
例如,将一系列较短的部落战争个人战斗进行连续直播,为参与度较高的玩家打造一场部落比赛。”
在 Twitch 上直播游戏视频是一种越来越流行的游戏宣传方式。自 2011 年成立以来,Twitch 每月吸引超过 6000 万观众。
交易的 Twitch
从这个角度来看,在美国,Twitch 的黄金时段流量比除 Netflix 和 YouTube 之外的任何其他网站都要多。
不过,访问该网站的不仅仅是消费者。沃克建议,任何想让自己的游戏在网站上受到关注的开发者都应考虑与其他开发者联系。
“另一个机会是为其他感兴趣的开发人员提供开发资源,”他说。
“Twitch 的附加增长领域之一是培训频道,以及向其他开发人员直播开发过程。”
EEDAR 的研究为 Twitch 的成功提供了有益的见解,这一成功使得 Twitch 于 2014 年 9 月被亚马逊以 9.7 亿美元的价格收购。
您可以在此处阅读 Walker 对 Twitch 的更多观点。